《逆神者》PV首曝:明朝遇见蒸汽机,五行之力撼动神权? 逆神剧透

从PV中可以看出游戏将时代背景设置在古代就发生了工业革命,于是我们看到了一个东方美学与蒸汽机械共生的 全球,单轨列车穿行于马头墙间,蒸汽汽车行驶在石板路上,而 大众的服饰仍保持着古朴的东方韵味。
特别值得注意的一点是,帕斯亚科技并没有简单地将西方蒸汽朋克的视觉元素套用在东方背景上。相反,他们在努力构建一套相对符合东方社会逻辑的科技样貌。这不同于简单的“丝绸朋克”概念,而是让工业革命 天然发生在一个东方古代社会中可能呈现的样貌
《逆神者》的战斗 体系可能是PV中最引人注目的部分。玩家扮演的练气士能够操纵金、木、水、火、土五种元素力量,而这些元素之间存在着 丰盛的相互 影响。PV中展示了多种元素互动,用水元素熄灭火焰攻击,用火元素对抗金属重甲,甚至利用蒸汽管道喷出的蒸汽杀伤敌人。
这些元素能力并非孤立的技能,而是与武术动作融合。从PV中可以看出,火元素和土元素的攻击模板参考了八极拳的套路,而控制水、冰元素时运用了太极拳的动作。男主用火元素处决敌人时,使用的是截拳道中的寸拳。武术与元素的结合,让游戏的战斗呈现出一种既熟悉又 创新的感觉。他们抛弃了早期魂like的 路线,转而追求更加帅气、爽快的格斗体验。
PV和官方介绍也提到了游戏的主要舞台,周国都城。这座城市坐落于两江交汇处,江水汇合后流入东海。从地形上看,这座城市参考了重庆的立体结构,有着 丰盛的高低差地形和被江水分割的城市布局。
这座城市也是社会矛盾的缩影,上层权贵享受着便利,而贫民区的多数人仍在煤灰遍布的工厂里辛苦劳作。这种科技 进步带来的社会断层,在这个 全球中只能被科技垄断所解释。而谁在垄断科技?答案就是游戏 深入了解中的神。
游戏设定中,神 创新了世间万物,并让所有生灵孕育一种名为气的能量。生灵死亡后,这些气会汇入神界,成为神明永生的食粮。而练气士们发现了使用气的 技巧,将其转化为五行元素的力量,这直接动摇了神明永生的根基。神临日,就是神明对练气士的屠杀日,也成为了主角踏上复仇之路的起点。
虽然《逆神者》被定义为开放 全球RPG,但从PV中可以看出,其地图结构可能是由多个不同区块组合而成的。部分区域可能带有箱庭要素,即精心设计、相对封闭但内部互动 丰盛的区域。这种设计思路在PV中已现端倪,主角可以穿行于建筑之间,通过民宅内部从一条街道到达另一条街道。
游戏中的场景互动极为 丰盛,玩家可以击飞瓦片将敌人打下房檐,可以轰塌水塔制造水流冲散敌人。元素能力不仅用于战斗,也深度融入探索解谜中。不同属性的机关需要对应的元素能力才能激活,比如蒸汽机关和水缸机关就有着明显不同的图标。这种设计让探索 经过充满乐趣。
本作对帕斯亚科技而言,是一次全面突破。从《波西亚时光》的轻松模拟经营,到《逆神者》的硬核动作RPG,这种转变跨度不是一星半点。当然,这种转型并非毫无基础。帕斯亚科技的首款产品《星球探险家》就是一款动作类型游戏, 2024年面世并取得了超过36万份的销量。同时,他们 小编认为‘波西亚时光》等作品中积累的开放 全球设计、角色成长和任务 体系经验,都可以应用于《逆神者》的开发中。
《逆神者》所呈现的 特殊 全球观和战斗 体系,已足够令人期待。在当前国产单机游戏蓬勃 进步的背景下,这样的 创造尝试尤为珍贵,这也是我第一次见到古风版的蒸汽朋克游戏,我还是很期待的。
类型:模拟经营 / 更新 时刻:2025-10-02 09:19:51
